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SMI眼球追踪新系统 让VR社交中的互动更可信

小伊琳
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  德国科技公司SensoMotoric Instruments(SMI)正专注于发展眼球追踪技术,使VR社交中的互动更可信。该公司将这套系统命名为“Social Eye”,使用硬件和软件的混合系统来捕获用户在VR头显内的眼球运动,并将它们转化到数字虚拟形象身上。

  “SMI Social Eye提供了一套突破性的解决方案,通过精确追踪VR头显佩戴者眼球注视的方向,并让虚拟形象的眼睛实时模拟用户眼球的动作。虚拟角色可以凝视,使眼色,眨眼睛,还可以通过瞳孔反应来认可他人,表达他们的感受或简单表明其立场。”

  SMI的最初技术只是应用在游戏输入方面,如由你的眼球控制枪射击的方向,而不是通过手柄或头部控制。该技术还可用于Foveated Rendering(焦点渲染),该技术可以更有效率的渲染虚拟场景,因为这种渲染技术的重点在于它会针对眼睛选择的焦点目标进行分析,对这个位置提供较高的画面解析度,其他部分则用较低解析度进行处理以节省计算机的运算能力。

  最近,两家眼球追踪初创公司 Eyefluence及 The Eye Tribe分别被科技巨头谷歌及Facebook收购,可见该技术的火热程度非同一般。眼球追踪技术是未来绝大多数头显迭代产品都将具有的功能之一,在如此激烈的竞争之下, SMI未来的发展又在哪里呢?SMI表示眼球追踪技术的确令人印象深刻,但是该技术目前还太贵,难以走进大众市场,除非VR头显厂商将该技术融合到硬件中。

  SMI 的负责人Christian Villwock表示正在与一些主要的VR公司进行洽谈,但是目前还不能给出确切的消息。当被问及人们什么时候可以亲自体验到SMI眼球追踪技术时,Villwock回复说:“在不久的将来,眼球追踪将成为VR必不可少的一部分……按照预期,人们能在2017年看到使用SMI眼球追踪技术的VR头显。”

  SMI将于本周在拉斯维加斯举行的CES期间正式推出Social Eye系统。

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