GDC 2017:索尼发布新动画系统程序让NPC“动起来”

Hsiao Chen
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GDC2017正在进行当中,与以往一样,VR及相关话题在GDC备受关注。致力于娱乐领域未来发展研究的索尼Magic Lab实验室正就一系列虚拟现实领域的难题发力。

据悉,索尼的Magic Lab实验室展示了一种新的动画系统程序,而其功能是让虚拟世界中的VR角色拥有近乎真实的眼睛,头部和身体的动作,从而让玩家产生一种与角色着实处在同一空间的真实感。

在今年的GDC上,游戏开发者就如何让游戏中NPC(非玩家控制角色)的反应更加真实进行了深入讨论。当然这一问题不仅局限在VR领域,但由于VR的独特性,玩家与虚拟角色共处同一空间,NPC反应虚假或无趣的瑕疵会被突显和放大。

索尼Magic Lab实验室的这套程序可让虚拟角色根据环境的刺激及玩家的提示作出反应。现场演示显示,NPC可以理解玩家头部和手指的动作,并根据环境的声音和变化以及玩家的声音及动作做出相应反应。而他们反应的具体方式是相应调整自己的眼睛、头部和身体动作。

GDC 2017:索尼发布新动画系统程序让NPC“动起来”

VR社交是热门话题,不少国际巨头正为致力打造未来的VR社交平台而努力,找到能够“愚弄”人们敏锐社会感官的方法变得非常重要,而索尼的Magic Lab实验室似乎已经取得了一些成功,其未来动作更令人心生期待。


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